Monday, August 17, 2009

Ciencia y Tecnologia: IntuPaint · El futuro de la Ilustración Digital

EL FUTURO DEL ARTE DIGITAL & LOS VIDEO JUEGOS



IntuPaint · Usa la Tecnología FTIR para dar un paso adelante delo tableros gráficos. Puede usarse con tres tipos de brochas más comunes con sensores ópticos cuyo movimiento es detectado e interpretado por la camara FTIR. 



Pinceles ópticos tipo bristol,
las cerdas son de fibra óptica.

Novedoso sistema de Pintura Digital · Es una interface tangible y fácil de manipular. Su superficie interactiva y brochas electrónicas de cerdas tipo bristol que conducen la luz en cada uno de sus hilos ópticos que son detectados por el tablero que captura cada movimiento con una sensibilidad bastante similar a la que obtendríamos con la técnica tradicional.


Estructura de Operación Tablero IntuPaint

Adicionalmente, esta hypersensibilidad permite la interación del usuario y el tablero usando los dedos, acción que logra resultados realistas con el modelo de softwares que utiliza para simular la textura dejada por una pintura como el impasto.




Huella dejada por el pincel óptico y
detectada por el tablero IntuPaint


Usuarios de Prueba · Los videos demuestra a los primeros sujetos de prueba que por 30 minutos interactuaron con el tablero como una demostración de adaptabilidad y desarrollo del IntuPaint en el futuro de la Pintura Digital.

IntuPaint - Digital Painting



IntuPaint - Digital Painting 2


Nuevas Tecnologías - Microsoft Surface



Microsoft Surface · Es un producto de Microsoft que permite al usuario manejar contenidos digitales con movimientos de las manos u objetos. Esta tecnología es resultado de la combinación entre software con hardware. Este producto fue anunciado el 30 de mayo de 2007 y fué lanzado al mercado en noviembre de 2007. Los primeros clientes, fueron hoteles, tiendas, restaurantes y lugares de entretenimiento.


Especificaciones · Surface posee una pantalla de 30 pulgadas (76 cm) empotrado en una mesa de dimensiones de 56 cm de alto, 53 cm de profundidad y 108 cm de ancho. La parte superior de Surface es de acrílico y su marco interior está revestido de polvo de acero. Requiere un enchufe Americano Estándar de 100-120V. El software corre bajo Windows Vista y posee conexiones Ethernet 10/100, wireless 802.11 b/g y Bluetooth 2.0.6


La Tecnología detrás de Surface · Es llamada Multi-touch. Tiene al menos 25 años de historia,1 comenzando en 1982, con el trabajo inicial hecho en la Universidad de Toronto (multi-touch tablets) y Bell Labs (multi-touch screens). La idea del producto para Surface fue inicialmente conceptualizada en 2001 por Steven Bathiche de Microsoft Hardware y Andy Wilson de Microsoft Research.2 En Octubre de 2001, un equipo virtual fue formado con Bathiche y Wilson como miembros claves, para llevar la idea al siguiente paso del desarrollo.

Microsoft Surface - Video Promocional



Microsoft Surface - Reportaje Completo



Vector ART

Las Gráficas Vectoriales · es el uso de la geometría básica integrando puntos, líneas, curvas, formas o polígonos basadas en ecuaciones matemáticas para representar imágenes por computadora.


Referencia: http://en.wikipedia.org/wiki/Vector_art

La Ilustración Vectorial · Esta disciplia tambien persigue interpretar visualmente una idea pero a través del trasado de formas vectoriales para  constituir imágenes.

Ilustradora: Masha "LimKis" (Suiza)
Software: Adobe Illustrator
http://limkis.deviantart.com/
http://limkis.com/



Ilustrador: Jory Dayne (USA)
Software: Adobe Illustrator
http://www.jorydayne.com

Pixel ART



El Pixel Art · Es una forma de arte digital, creada a través de una computadora mediante el uso de programas de edición de gráficos en raster, donde las imágenes son editadas a niveles de pixeles.



Gráfico Isométrico




Gráfico no Isométrico


Los antiguos juegos de computadores usaban estos modelos gráficos y en la actualidad muchos juegos para teléfono móvil (celulares) son consideradas obras de pixel art.


Tableros Gráficos

WACOM · Es el principal fabricante de tableros gráficos. 


El tablero gráfico o tableta digitalizadora · Es un periférico que permite crear gráficos o dibujos tal como se haría con lápiz y papel.


Consiste en una superficie plana sobre la que el usuario puede dibujar una imagen utilizando el lápiz óptico sobre el tablero. La imagen no aparece en el tablero pero se muestra en la pantalla de la computadora. Los tableros están diseñadas para ser utilizados en reemplaz del ratón.


Una Pantalla/Tablero o "Tablet/Display" · Es un híbrido de un tablero y una pantalla LCD, el tablero está incorporado en un panel LCD permitiendo que el usuario dibuje directamente sobre la superficie del monitor.




Apple EXPO - El Cintiq 21UX en Uso con un Monitor secundario


Videos Tutoriales

CONCEPT ART (Film & Animation):

Smoking Cyborg Lady por Raffy




Ilustrador: Raffy (Filipinas)
Software: Photoshop
http://www.raffydematawaran.com


FANTASY ART: 

Painting Faerie por Raffy


Ilustrador: Raffy (Filipinas)
Software: Photoshop
http://www.raffydematawaran.com

PORTRAITS:

Hanagumori por Diane Ozdamar




Ilustradora: Diane Ozdamar (Francia)
Software: Photoshop CS3 (approximately 12 hours)
http://dianae.deviantart.com/art/Hanagumori-70756649



SIMULANDO ESTILOS DE LA PINTURA TRADICIONAL:


The Kiss Speedpaint (Estilo Francesco Hayez)




Ilustrador: Yannick De Smet (Belgica)
Software: Photoshop CS3
http://norke.deviantart.com/art/The-Kiss-111152857


Pintura Original: The Kiss (1859) por Francesco Hayez.
Pinacoteca di Brera, Milan.


SIMULANDO ESTILOS DE LA PINTURA TRADICIONAL:


Estilo Bouguereau



Ilustrador: Raffy (Filipinas)
Software: Photoshop
http://www.raffydematawaran.com


Procesos en la Pintura Digital:


Diseño de Personajes
"Character design"






Ilustrador: Jason Chan (USA)
Software: Photoshop
http://www.jasonchanart.com/
http://jasonchanart.blogspot.com/


Comics Books: Colour girl



Ilustrador: Chris Wahl (Australia)
Software: Photoshop
http://www.chriswahlart.blogspot.com/


Cultura POP, los Cómics en Spots Publicitarios:

Comercial de PEPSI - Pepsi advertisement
La ilustracion al estilo de los Comics en Comerciales de TV.


La Ilustración Digital



La Ilustración Digital · Se define como una Visualización de un tema o ideas a través de un trabajo artístico usando la Técnica Digital.

La Técnica Digital · Involucra programas gráficos y el uso de dispositivos especializados que facilitan el dibujo y la pintura Digital.

Daniel Luvisi · O Dan Luvisi, también conocido bajo el seudónimo de Adonihs, es un ilustrador digital que se especializa en el diseño de Personajes, la mayoría son de características híbridas. Gran parte de sus trabajos interviene en el campo de los Comic.









Ilustrador: Daniel Luvisi (USA)
Software: Photoshop CS4
http://www.danluvisiart.com/
http://adonihs.deviantart.com/
http://danielluvisiart.blogspot.com/




Ilustradora: Jossie Lara (Ecuador)
Software: Photoshop
http://jossielara.deviantart.com/

Foto referencial



Ilustradora: Melanie Delon (Francia)
Software: Photoshop
http://www.melaniedelon.com/

Animación 3D

Diseño de personajes para Warhammer Online Games
(Blur Studio) por Sze Jones

Los Gráficos 3D · Imagenes o secuencias de Video generadas por computadora se refiere a trabajos de arte gráfico que fueron creados con ayuda de computadoras y programas especiales 3D como Cinema 4D, Maya o 3D Studio Max.

Sze Jones · Trabaja para Blur Studio como Supervisora de Modelado de Personajes, estos son posteriormente animados para Video Juegos.

Concept Art del personaje
(Boceto o visualización previa al acabado final)

Modelado 3D del personaje (Forma básica)

Texturizado del personaje (Colores y relieves)
Render del personaje (Iluminación y Movimiento)
Interacción con otros personajes
(Corto Animado o Pelicula)

Warhammer Online · Trailer



Ilustrador/Modelado 3D: Sze Jones (USA)
Software: 3DS Max, XSI, Zbrush
http://szejones.com/
http://www.warhammeronline.com/